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转生成勇者却成为海王音乐背景比较不错,原画用心了,故事情节有不少自主创新。一开始玩时见到各种各样事情感觉挺新奇的,攻略大全妹纸的剧情也挺有意思,让人忍不住一直看。属性能够承继,就要人要一次次再开。
《转生成勇者却成为海王》是一款异世界觉醒仿真模拟类文字类游戏,讲的是普通高中生被极品女神选定之后在异世界转生成勇者,担负起解救异界重生的重任,而且在异世界的探险中偶遇了各种不同人种,不一样肤色的妹纸而且跟她(他?)们一起经历成长的经历。
在游戏里,用户可以根据每次的探险开启不同类型的造就,同时通过开启的成就增强自己的属性,在不断的循环觉醒中加强本身,最后击败怪物,解救异世界。
天资对故事情节没有影响甚至没有(属性都是)这儿提议加危害
属性别承继前一世的否则就没意思了
结果全凭挑选死的还无缘无故
挑选的区域放多,多加一些非身亡挑选(便是选择项里没有导致死亡的选项)
游戏道具压根没用(这儿最好在游戏道具查询栏中放个使用方式)
专业技能栏我觉得了很多遍已经不表明我不知道是bug还是有些专业技能算不上进来
专业技能使用次数过少
钱财没有用
这儿五星单纯老实人
这是一款固定不动剧情向相互独立的文字冒险游戏。第一眼感观还是很不错的。可是难题也非常多,详细如下。
缺陷:
1、文本不正确?,词序紊乱,非常影响这款游戏的形象化感受,一直无缘无故猝死。
2、逻辑错误,标值没用。
可能由于1问题,一直情景弹跳,前一秒或是高级战士,后一秒却被爸爸妈妈混合双打,立即躺了三天。
次之,猜疑标值对故事情节毫无价值,属性万贯家财,起始钱财为0。相貌俊俏,结果被过路人看不上难看。生命值和身体素质没有明确主要用途,并没有归零就猝死。
3、人物角色设定。
戎马一生救了兜帽萌妹子,好感度为零就算了,刷出100分,告白50次所有不成功。
一部分角色突然冒出又消失不见,形同陌路(例如肌肉组织妹)。
还有一个不认识的爱豆塌房为什么我会掉魅力和好感度。
4、游戏玩法欠缺深层,非常容易很腻。
像传统文字类游戏一般会融合属性正确引导游戏玩家发展,增加生命的前提下,解除人物角色创作背景,好像武林大龙虾,爽就完事了。结论到这里变成纯看运气,死的无拘无束。
讲完了缺陷再说说优势
优势:
1、原画精致,特别是在肌肉组织妹,角色故事情节还行。(但明显有别的地方参考的既视感)
2、算是良知,没点也就不会弹出来。游戏玩家就爱这类自身可以选择的方法,至少我爱加个全属性看一下????。
之上基本就是现阶段遇到的困难,一部分更新后获得了处理,例如错字(但是没改完,随意开把还能看到),也有优化了次序(但强度或是并不大),至今仍就是一个半成品加工。
个人想法:
1、再次优化小故事节奏感,能够捆缚一部分创意文案,避免紊乱和减少工作量。
2、有可能会得话,学习别的文本游戏玩法,把标值具体内容做起来,提升互动交流游戏道具。
3、要是费用预算确实比较有限,没办法得话。能够把游戏改为单机版,适度添加或直接买断,随后变为结果支系的方式,梳理剧情线,拯救手机游戏。
Version 1.4 (5) 2022-7-15
调节身亡间隔时间
优化追忆事情具体内容
修补一部分创意文案思维逻辑难题
提升特殊事件照片
优化卡住难题
Version 1.3 (4) 2022-7-8
减少身亡开启几率
修补一部分创意文案思维逻辑难题
提升特殊事件照片
优化卡住难题
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