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《真三国无双起源》战斗机制详解
战斗机制
普通攻击与重攻击
普通攻击频率高,重攻击强击破敌防御。
组合连击,不同武器规则不同。
斗气
斗气量表位于左下角,攻击恢复斗气。
武艺
右下角武艺菜单,属性、斗气、冷却状态。
防御、反弹
防御抵御白、黄攻击,弹反白,黄需【发劲】。
黄攻击发劲武艺打断。
闪避、看破
闪避触发看破状态,攻击敌破绽。
无双乱舞
高伤害范围攻击,蓝条累计无双量表。
消耗无双量表使用无双乱舞,满量表武神觉醒。
敌发光攻击
白普通,黄武艺,红无双乱舞。
外功、收击
攻击削减外功,清零触发收击。
单挑
无血条,积攒量表,量表多胜。
换人
蓝条满换人,蓝天清零切换角色。
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