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《筑城与探险》游戏机制详解

2025-04-13 13:37:00   

《筑城与探险》游戏机制详解

《筑城与探险》游戏机制详解

新手指引

跟随引导进行,重点如下:

1. 学会派遣收集资源(农民采集格子大,性价比高)

2. 建造建筑和工坊生产,铁匠造剑、锤、饰品;木匠造斧头、头盔、胸甲;裁缝造杖、护腕、护腿

3. 制作装备卖给顾客,升级建筑扩地;建筑等级高了制作更好的装备,探索更危险的区域获取更高级材料

游戏概念简述

繁荣度:

实际为玩家等级,影响主城和其他建筑等级上限,升级后解锁更多功能,吸引新顾客,补充体力(最高999)

体力:

核心资源,探索和打副本需要体力,中后期有技能和科技可减少消耗。初期可适当刷狸猫大王本,升级建筑需副本材料,避免浪费体力溢出(溢出后不再恢复)

铜钱:

城市发展和角色养成基础货币,主要通过出售装备获取,放置住宅和设施也可获得,但效果较低。初期食肆盈利较高,开局资金靠搓馒头,农田生产食物,雇人去食肆搓食物,升级食肆可获得高级食物,后期食肆用处不大

结缘:

即抽卡,每个结缘石一次抽,每日任务和主线奖励石头,无石头可用金锭抽,金锭通过流程获得,地图功能的图鉴成就可获取大量金锭。初期累计奖励,抽满40次可自选橙角色,两个角色可选择,根据偏好选择

(1)白英:武将职业,有协战特性,友方动作有几率攻击,可配合“玖”角色

(2)冷烟:高速刺客,有斩杀技能,斩杀一个可连斩,速度快,满星技能可无视防御

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