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卡普空的开放世界RPG游戏《龙之信条2》于10月22日正式上市。作为2024年首款真正意义上的3A大作,玩家们对这款游戏抱有极高的期待值。此前,M站给予PC版的均分为90,主机版也未跌出87分,预售量也一度飙升。但是,等到玩家们真正体验了《龙之信条2》的实际游戏内容后,他们却大呼上当!一直以来都被担心的优化问题,在首发第一天就爆雷了。场景地图内画面掉帧是常态,不管是30系还是40系显卡,到了这里都不好使,1080P稳定30帧都难以实现。并且CPU需要承受的压力爆炸,有玩家开局出来搬石头,结果楼梯都加载不出来。外加地面渲染不出来,这些都极大影响到了游戏体验。截止到本文发布前,龙之信条2在Steam的好评率仅有34%。这对于任何一款游戏来说,都不是能够接受的评价。
玩家为畅玩《龙之信条》花万元卡,还物理清除NPC
虽然卡普空承诺后续会修正游戏中的帧数问题,但谁也无法断言什么时候可以解决问题。但是,群众的力量是最强大的。有玩家注意到了《龙之信条2》总监伊津野英昭接受外媒采访中,曾说过的一段话:“《龙之信条2》中所有地牢、城镇和房屋内部都是无缝连接的,没有加载屏幕。NPC数量大增,超过1000个。游戏可以同屏出现三个BOSS,这就相当厉害了。”由于《龙之信条2》中,大部分的CPU使用率都被分配给了各NPC角色,他们在各种环境下的动态物理计算,都会对游戏运行产生很大影响,这也是导致游戏帧数低、加载慢、不流畅的关键原因。于是,一个新点子就在玩家们的脑海中出现了——NPC清除计划。通过清除游戏场景中出现的NPC,PC硬件所承受的负担就会减少。这个行之有效的办法,在去年的TGA年度最佳游戏《博德之门3》中也有玩家用过。因此,做出这种行为的人,也被戏称为巴尔玩家。现阶段,NPC清除计划已经得到了越来越多人的认可。在外网,相应的梗图正在广为流传。这种为了保证大环境的稳定,牺牲一部分NPC的做法,跟灭霸的理念意外地契合,不少玩家第一次理解到了反派的良苦用心。毕竟在玩家们眼中,用NPC换帧数都是值得的。
当下,卡普空正在对游戏优化问题进行着努力。要知道在以往的宣传中,NPC一直是《龙之信条2》的重要亮点之一,不能全都被玩家给霍霍了。同时击杀NPC,也会导致某些任务的缺失,于情于理游戏的优化问题都得解决。最终也还是希望《龙之信条2》能够尽快解决因优化所带来的阴霾,让大家看到它真正的闪光点吧。
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