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《侠盗猎车手:圣安地列斯》自发售以来一直备受瞩目,至今仍有不少有趣的故事在网上流传。其中,玩家们经常会遇到小型飞机不明原因坠毁的奇怪现象。最近,曾参与《侠盗猎车手:圣安地列斯》开发的前Rockstar Games员工Obbe Vermeij 在社交媒体上发布了一条推文,揭示了这一现象背后的原因。他表示,这是由于飞机生成的位置与代码本身的Bug导致的。在生成飞机之前,代码会查找路径中的障碍物,沿平面前进方向扫描多条射线,但扫描速度很慢,所以代码中使用了绝对最小值,这就是导致飞机无法检测到薄障碍物的原因。此外,飞机在生成后也有可能因为初始速度不足而失去一些高度,当地图模型尚未进行流式传输时,二者的碰撞将在飞机创建后加载。知名GTA模组师兼程序员Silent也表示,飞机坠毁的频率比预期更高的原因还包括碰撞检测的bug。
前 Rockstar 员工揭示 GTA 飞机坠毁原因:代码故障
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