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最终幻想7:重生首周销量锐减60%,业界人士质疑国民RPG的过去说法。该游戏是1997年发售的经典RPG《最终幻想7》的最新重制版,于2月29日正式发售,PS5独占。据FAMI通统计,首周销量仅有26万份,比起前作《最终幻想7:重制版》的70万份锐减60%多。造成这一现象的最大原因是硬件的变化。与PS4相比,本作只能在PS5上玩,而当时PS4的销量约为1亿台,而PS5只有5000万台。尽管如此,《最终幻想16》同样是PS5独占,但首周销量却达到了33万份。除了硬件原因外,还有一个大型障碍,即本作预定为三部曲,新玩家想要玩透彻剧情最好是复习原作或上一部重制版,这需要花费大量时间和精力。通关主线约30小时,但玩透需要至少80个小时。尽管首周销量不尽人意,但实际玩过本作的玩家应该都会惊叹于本作开发的规模容量个细节之庞大。期待日后的转换PC平台能够开拓新的玩家层。
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