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2024年6月15日,梦幻西游上海站交流会圆满落幕,玩家与策划就游戏内部分玩法进行了交流。本次交流会的重点问答如下:
1. 关于天罡地煞玩法:今年会迭代天罡地煞的玩法,其中就有7星难度。
2. 关于副本奖励方面:策划表示已经在向五个人都比较平均的方向去做了,且这个优化会持续进行,后续还会放出更多有趣的单人玩法来平衡。
3. 关于轮回镜挑战次数改动方面:调整是为了防止装备、灵饰价格受到影响做的平衡性干预。
4. 关于神器:不会对奖励过多调整,但会优化神器结束时的传送位置。
5. 关于融会贯通满了的角色:后续会尝试在辅助技能方面解决这个诉求。
1. 关于新门派:近期暂时没有推出新门派的计划。
2. 关于固伤门派能力变弱的问题:是为了限制过高的任务效率,后续会通过差异化设计和PVE的平衡性调整进行优化。
3. 关于大唐官府任务能力的问题:大唐的点杀能力很强,但会考虑增加需要点杀门派参与的任务玩法和战斗环境。
4. 关于狮驼岭:目前的强度是够的,等后面环境变化后使用率就会上去了。
1. 关于保护锁和活跃锁:是为了保护玩家手中的高价值道具,这个修改是有必要且不会进行调整的。
2. 关于信心方面:短期会的确会影响玩家的行为习惯、经济系统,但长期来看依然是稳定的,即便中途出现问题,开发组也有能力解决。
3. 关于召唤兽升级系统:暂时不会考虑调整。
4. 关于钟灵石系统:会考虑扩张更多的钟灵石类型,不会对原有的钟灵石种类、效果进行调整。
5. 关于超级红孩儿:当下的整体强度是合适的,不会进行调整。
6. 关于打不到符的问题:会从系统和层面入手,提供保底设定,以此保证一个相对较好的游戏体验。
总的来说,本次梦幻西游上海站交流会中的问题重点集中在开发方向和日常玩法方面,其中包括7X地煞问题、门派调整问题等。建议玩家关注策划目前对于门派、玩法的考虑,适当更换自己的多开组合。总的来说,梦幻西游的经济相对稳定,这次问答交流会确实起到了一定的稳定军心的作用。
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