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700万美元的勒索传言,让《黑神话:悟空》站在舆论的风口浪尖
事实证明,《黑神话:悟空》就是当下游戏界最大的一盏捕蚊灯。自它公布开始,围绕着它展开的一系列争吵,便从未停歇。且随着它发售日期将近,这些关于它的节奏便越来越剧烈,越来越一地鸡毛。
上周,《黑神话:悟空》有史以来最为庞大的试玩体验公布,各位读者想必也都被铺天盖地的试玩报告刷了屏。但哪怕是在这般集中的信息轰炸下,太空熊老师那篇自称“不说人话”的体验报告,仍然拿下了6万多的阅读,这大概便是《黑神话:悟空》的含金量。
在这次试玩体验发布后,褒姒党和香槟党进行了数年来最为激烈的一次交锋。从试玩报告来看,《黑神话:悟空》究竟是不是稳了,各家都有言说,我也无意掺和到这摊子事儿里。毕竟,我并不负责这游戏的评测工作,我也认可太空熊老师报告结尾里的那句“一款游戏可以有一千种体验,哪种体验能定义这款游戏,最多的那种吗?不是的,是你最认同的那种。”
《我们参加了〈黑神话:悟空〉的闭门试玩》
游戏体验是私人的,没上手之前谁都不能说它是神是鬼还是人,正如我其实不太喜欢《公理边缘》这款“公认神作”一样。
而值得欣喜的是,在我看到的绝大部分讨论里,玩家们基本上都只是在基于已公开的信息,来分析交流游戏的玩法、剧情,以及可能带来的体验。就连反串的巨魔们,都很少去触碰一些有的没的话题,大家也对与游戏无关的一些话题不甚感冒。就像我去年的体验报告的标题“复归常人”那样,我很高兴大家更多将《黑神话:悟空》当作普通游戏来看待,而没有试图直接为其冠上神格。
请允许我们自卖自夸一下
但在这场讨论中,仍然存在着极为刺耳的杂音。这些杂音声量奇大,让《黑神话:悟空》卷进了一场几乎毫无必要的国际舆论风波中。而这些杂音的始作俑者,便是世界上最大的游戏媒体之一——IGN。
此前,我们报道了IGN法国因为没什么文化又不肯维基,结果玩了个“金箍棒≠棉签”的烂梗而被无数网友炎上,最终删帖道歉的事情。本以为经过这场舆论风波IGN多少会在《黑神话:悟空》这个话题上谨慎一些,但没想到短短一周后,他们就捅了个更大的篓子出来。
在《黑神话:悟空》解禁了媒体试玩体验后,海量的体验报告与视频被释出,玩家们也借此相当全面地对《黑神话:悟空》建立起了一个初期的印象。从大趋势来看,玩家们对游戏的整体印象是期待且惊讶的,大多海外媒体并没有吝啬对《黑神话:悟空》的赞美之词,玩家们对游戏的期待也在全球Steam愿望单中,很直观地反映了出来。
而本文的主角IGN,也在这股大潮中放出了游戏的试玩报告与视频。
整体而言,报告的撰写者Mitchell Saltzman对《黑神话:悟空》的试玩内容相当满意,不止一次地在文章中表达了对游戏接下来内容的兴奋与期待,且直到文章结尾,他都以较为中肯和客观的态度去描述了《黑神话:悟空》试玩期间,他所感受到的内容。
然而,他们在体验报告的文章后,相当画蛇添足地附上了一段针对他们去年一份综合报告的声明(这段声明在试玩视频中并没有被展示)。这段声明由IGN的另一位编辑Rebekah Valentine撰写,她也是她所提及的那份报告的作者之一。
去年,由她和一位新加坡的自由撰稿人陈奇勋共同撰写的《〈黑神话:悟空〉开发商的性别歧视史如何使其西游复杂化》一文,通过分析游戏科学主要创作人员冯冀、杨琦和戴巍的一些互联网言论,还挖出了一些游戏科学尚未成立与成立早期的“历史”,来指控游戏科学的主创们存在性别歧视的现象。
由于多年的声望积累,《黑神话:悟空》早已在海内外引起了广泛的关注。所以,这篇文章在去年发布后,也掀起了一阵相当严重的舆论风波。游戏科学也因为这篇文章的存在,一度陷入性别议题的风波。
然而,在这篇文章中,关于游戏科学存在性别歧视一说的论述是不够扎实的,也缺乏对国内互联网舆论环境的细致观察与客观态度。而在文章中段和后段,用来推进其文章观点的论据,全都来自一些极为粗略的大环境描述,以及对部分女性玩家互联网言论相当粗糙的引用与概述。
因此,虽然他们所提出的问题并非完全的捕风捉影,但这篇文章的出发点,仍然被相当多的读者认为其有严重的立场先行的“攻击性”嫌疑。
故而,在这篇文章发出后,IGN在那之后关于《黑神话:悟空》的所有报道中,都一直有读者质疑他们的立场与专业性问题。且随着这IGN闹出的笑话越来越多,这种质疑声也越来越强烈。在此前IGN法国关于《黑神话:悟空》的“棉签乌龙”中,这股来自海外网友的声浪已经展露其冰山一角。
这次附在体验报告后的声明,则是IGN自去年文章发布以来,最为正式的一次回应。可在这次的回应中,Rebekah这位IGN的“资深编辑”,仍抱有着明显的立场,以及使用着自我辩护的口吻。
虽然她整体同意了Mitchell在试玩报告中对《黑神话:悟空》的评价,也认可这看上去是一款很棒的游戏,但她仍然执着于这次的试玩没有为“游戏科学歧视女性”一说给出澄清,也不满于游戏科学在这次试玩中只专注于回答游戏相关的问题,以及游戏中“仍然没有出现女性或雌性角色”一事。
只是,Rebekah的这段回应,却进一步地暴露出其不专业且对自己想要探究的一系列问题的不尊重。
早在两年前游戏科学发布的6分钟剧情演示中,就已经明确带出了“盘丝洞”相关的剧情,几个女妖精之间的言辞交锋,在当时着实引起了不少“黑学家”恋物癖式的分析。“《黑神话:悟空》里不存在重要女性角色”一说,早在两年前就已经尘埃落定。
而在这次面向媒体开放的实机演示中,游戏科学方面已经明确表明了这个关卡基于原著中“黑风山”一段进行改编。而《西游记》在“黑风山”一段,也的确不存在什么重要的女性角色可供塑造。
事实上,不仅女性角色匮乏,男性角色也同样匮乏——玩家在路上遇到的,要么是没有性别的大头佛,要么是兽性大于人性的黑熊精、青蛙精。在这么一段角色构成如此丰富且奇幻色彩浓厚的试玩里,非要揪着“男女之别”,忽视游戏中对其他角色的塑造,多少有些无理取闹。
IGN一直以来在《黑神话:悟空》上表现出的偏颇立场,使得他们在近期迎来了最大规模的反噬。 IGN关于《黑神话:悟空》的试玩动态,是近期以来其所有的动态中回复量最高的动态。在评论区中,不止一条动态在要求IGN对过往所有偏颇评价进行道歉,也有不少玩家直接表示IGN不配评价《黑神话:悟空》这款游戏。
而在所有IGN关于《黑神话:悟空》的发布内容中,IGN也持续不断地针对着这些恶评进行着删除控评。在他们发布试玩视频的油管页面下方,玩家指责IGN的控评行为且表示会继续评论的回复,被网友们顶到了很高的位置。
同样具备相当影响力的海外媒体PC Gamer,因为在其试玩报告中引用了IGN去年的那篇文章,而被网友们打入同IGN一致的敌对阵营。
近期靠着在“政治正确”相关讨论中旗帜鲜明的立场而走红的“前暴雪员工”Grummz(本名Mark Kern),则在其动态中措辞激烈地将立场偏颇的游戏记者们称为“人渣”,并获得了很高的动态浏览量与回复量。
但需要注意的是,这一系列对IGN的攻击,其实并非源于IGN发布了《黑神话:悟空》那篇试玩报告——有相当一部分尖锐评论,在这篇文章发布前便已逐渐起势。甚至可以说,Rebekah在试玩报告最后附上的那段“声明”,也是对近期IGN遭受的一系列评论攻击的回应。
在6月中旬前后,就有着大量的网友,开始在各大社交媒体中反对、嘲讽、斥责IGN对《黑神话:悟空》一直以来的论调。 许多人都抱有着IGN越是反对,就越是证明《黑神话:悟空》具备极高游玩价值的态度。
在他们反对IGN的动态中,近两年来臭名昭著的国际“政治正确旗手”Sweet Baby Inc.,是个时常被提起的名字。
社交媒体上,有着大量关于《黑神话:悟空》、IGN和Sweet Baby Inc.这家国内简称为“SBI”的公司的梗图在传播,海外网友借此反对着IGN和“SBI”所鼓吹的“政治正确”。
如果各位对近期关于《黑神话:悟空》的一系列争议有一定的了解,应当不难想到这股突然变得剧烈的国际舆论风暴,与此前那个从未被证实的“SB公司勒索游戏科学700万美元”传言有关。
一个多星期前
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