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近日,网易旗下游戏《逆水寒》公布了游戏端手游活跃玩家数已突破一亿的消息,这一庞大的玩家基数为游戏在贴吧、论坛等社区带来了相当的讨论度。然而,有一篇预言贴认为《逆水寒》进入了疲软期,摆烂,无力为游戏注入新鲜血液,恐不日将亡矣。但实际上,逆水寒并没有摆烂,反而持续吸纳玩家意见,并在下个小版本更新中做出针对性优化,给玩家带来更好的游戏体验。
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在逆水寒开启齐王模式后,凡玩家意见,都会认真吸纳并考虑,并在下个小版本更新中做出针对性优化。比如去年推出的装备共鸣系统,刚面世不久就被大量玩家批评内容单薄、养成负担重,没有选择在旧的玩法基础上修修补补,而是在两个月后的更新中迅速删除了该玩法,改为奇石+地魄玄石的养成模式,把玩家需要养成的玉石从十二颗精简为六颗,从底层彻底解决了资源卡脖子的难题。
在今年上线的逆水寒2.0版本中,针对玩家的需求调整了几次货币系统,取消了非绑定货币交子,将两种货币合并为铜币,并对获取方式进行了改善,可通过各种玩法获得大量铜钱。同时,还根据玩家反馈调整了赛季服装备系统,加入带有随机性的“天极装备”打造,让玩家们有了更多的事可做。
逆水寒经常在社区发文,以QA问答的形式回应近期玩家们的热议话题,这条用沟通架起的桥梁,无疑为逆水寒IP创造了更好的生态。随着逆水寒2.0的开启,游戏热度与讨论度持续上升,逆水寒贴吧涌现出了相当一部分新人求助入坑贴、新人结拜贴等找游戏搭子的热帖,每个帖子下几乎都有老玩家或传道解惑,或邀为同道,这一派其乐融融的繁荣景象,不禁狠狠打了唱反调预言贴的脸。
总的来说,逆水寒不摆烂,持续吸纳玩家意见,并在下个小版本更新中做出针对性优化,给玩家带来更好的游戏体验。如果你也想体验下在游戏里做“上帝”的感觉,不妨入坑试试看。
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