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"年轻人为何对手游疏远?探究背后原因"

时间:2024-07-31 19:51:51人气:142作者:小米儿Sunny我要评论(0)

"年轻人为何对手游疏远?探究背后原因"

为什么年轻人都对SLG手游敬而远之?廉颇2024-07-30返回专栏首页作者:廉颇原创投稿 评论: 班就上到这里。 在如今的游戏界,手游可以说是蛋糕最大,玩家群体也最广的,毕竟随着岁数变大,大多数人要对线都是名为生活的BOSS。但在SLG手游领域,即使是利用碎片化时间游玩,玩家们也常常会感到劳心劳力的繁琐。但今天主角《世界启元》的登场,正是要改变“玩SLG手游像上班”的困境。 你也许听过《世界启元》的名字,毕竟本作在上线公测时就取得了App Store免费榜第一的好成绩。但今天着重要聊的,是《世界启元》在开服之初喊出的那句“好玩不累”的口号,他们具体是通过哪些设计,了市面上“玩SLG手游像上班”的困局? 首先要说的重要机制是“英雄不卡费”。通常SLG手游每支队伍都拥有费用上限,即使抽到了五星的强角,通常也不能在游戏初期就全部编队。但在《世界启元》中,编队费用的上限只和兵种挂钩,五星角色也可以在抽到后立即上阵满编,这也意味着玩家不再需要在开荒之初,先组建几支“开荒队”,等费用够了再上“最强阵容”。即使是纪元之初,玩家也可以直接用“最强阵容”进行开荒。除了“英雄等级互换”,《世界启元》团队也注意到了SLG手游中常见的“技能拆卸资源蒸发”这一痛点。在《世界启元》中,“重置”和“遗忘”技能可以直接返还100%技能经验,大幅度降低玩家试错成本,让玩家可以自由尝试技能搭配,直到摸索出最强的搭配。除了养成部分的降肝和便捷,《世界启元》还应对市面上部分SLG手游存在的问题,进行了方方面面的优化。类似的机制优化,几乎体现在了《世界启元》里的任何一个小系统。在《世界启元》里,只要在10地块距离之内,队伍就能无消耗自动铺路过去占领,同时还会自动放弃铺路过程中的占领地块,可以说是极大地缓解了游戏压力。 此外,《世界启元》还为广大玩家提供了极高的性价比,无论零氪、微氪、中氪还是重氪,玩家们都能在这片世界谱写属于自己的“文明”篇章。 说实话,作为一名老SLG玩家,我确实很期待《世界启元》的未来,也很好奇,本作的出现,又

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