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机构报告:微软索尼等公司未能打击游戏中的极端主义

时间:2023-03-05 09:15:45人气:663作者:小米儿Sunny我要评论(0)

机构报告:微软索尼等公司未能打击游戏中的极端主义

今日(3月4日),据外媒thegamer信息,美国反诽谤同盟颁布公告称微软公司、sony等数十家网络游戏公司无法提前准备实际计划,严厉打击戏小区里的极端主义和白人至上现实主义。


依据反诽谤同盟汇报,在去年底网络游戏街道的白人至上现实主义或极端主义见解观点总数激增,比照去年翻了一番。该状况导致了美国美国国会的关注,民主党派意味着去函14家淤戏企业,了解她们计划怎样严厉打击这类极端主义违法行为的升高。

两个月后,密苏里州的代表Lori Trahan表明这种网络游戏公司的反馈并不是很好。Lori Trahan在政府网站上发出声明,称大部分企业没有具体计划或现行政策来严厉打击在网上极端主义,非常少有公司出现任何程序流程来整理其平台中白人至上主义的数据信息。


据统计,尽管14家网络游戏公司里的大部分都是有某类游戏里面或服务平台范围之内搔扰报告系统,但EA、Epic、Take-Two Interactive和腾讯都回绝表露他们是否搜集了有关搔扰或不正确个人行为的信息。动视暴雪、EA、Epic、Take-Two、腾讯、育碧游戏和Valve也没有“专业鉴别极端主义”的相关政策或程序流程。

反诽谤同盟CEOJonathan Greenblatt强调:“线上双人对战上存在不少憎恨,但游戏业目前为止为了解决憎恨、搔扰和极端主义所采取的行动是很有限的资源。大家的研究表明,67%年轻人在网游中经历了憎恨和搔扰。我们应该让所有人都能快速地应用他们的产品游戏,而不必担心搔扰或凌虐。”

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