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询问:最近有一位百万主播发起团队,质疑其他主播或媒体在评测游戏时的偏差。
细节至上:如何在评测游戏时避免指责
他认为许多人在不完全了解游戏就草率地评价游戏好坏,这表现不尽负责。
为了追求流量,有些人故意发布负面情绪,这引起了人们对这场游戏评测战争以及背后 original 的原因的关注,形成了各种阵营。
在过去,一些编辑团队撰写文章探讨过游戏评测应该如何进行,即游戏是工业品、文艺作品还是用来缓解压力的消费品的问题。
那么,这是由于游戏质量的下降,还是由于自媒体故意发表负面评论以迎合人们的负面情绪?
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