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GameSpot报道:最终幻想系列的续作《最终幻想:重生》的开发人员们描述了制作过程中所经历的艰辛。据SquareEnix的开发者总结,该游戏的首席用户界面艺术家HsuehHueiLiao表示:“作为创作者,参与其中非常有趣,但工作量也相当大。尽管如此,UI团队仍努力工作,对每个细节都毫不妥协,达到了非常高的水准,以至于每个小游戏几乎都像是独立的游戏。”环境总监TakakoMiyake也表达了类似的观点,称开发过程“十分艰难”,但强调“全体工作人员一致认为这一经历是值得付出努力的。”战斗总监TerukiEndo在首次看到“只是为了战斗就为这个游戏创建大量内容”时,不确定团队是否能够“及时将所有内容整合在一起”。根据Gamesradar的报道,最终幻想系列一直备受全球玩家的青睐,而《最终幻想:重生》的开发人员们的辛勤付出也将为玩家们带来更好的游戏体验。
游戏开发者探讨游戏制作艰辛:不放过每一个细节
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