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在中国3A游戏《黑神话:悟空》发布前一天,中国内容创作者发帖,介绍了这款游戏的主要灵感来源——经典中国小说《西游记》。这篇用流畅英语撰写的帖子在发布15小时内便获得了70,000次浏览量,尽管那时游戏尚未正式发布。“我的英语水平还算不错,我希望通过自己的微薄之力打破一些文化障碍,让更多国际玩家通过这款游戏体验我们的中国文化。”这位中国内容创作者对《环球时报》说道。
《黑神话:悟空》发布后迅速获得全球玩家的喜爱,有许多游戏爱好者在完成游戏后兴奋地在多个视频下留言。随着游戏在全球玩家中的受欢迎程度不断提高,许多年轻人,尤其是西方国家的人,首次通过这款游戏接触并惊叹于中国古代神话经典、历史遗址和民俗音乐。看到越来越多的海外帖子请求更深入的解释,许多中国游戏和传统文化爱好者自豪地分享和传播这些中国珍宝。
游戏《黑神话:悟空》在海外的自发推广,体现了中国文化自信的增长,资深游戏制作人梅波表示,他也是一家提供风险投资和战略咨询服务的公司创始人。“随着《黑神话:悟空》等成功案例的不断涌现,更多的投资和资源将集中在中国游戏产业上,”梅波对《环球时报》说,“这不仅推动了中国游戏行业的发展,也让传统中国文化通过这种现代媒介走向世界。”
到目前为止,介绍《西游记》的帖子在论坛上已吸引了超过70万次浏览。这些帖子总结了《西游记》的背景、情节、角色以及与《黑神话:悟空》的关联。撰写此帖的目的是为了回应对《黑神话:悟空》的文化适应性的担忧,特别是对非中国玩家的文化障碍。
有帖子指出,有评论认为游戏假设玩家对《西游记》有所了解,这使得非中国玩家难以全面理解游戏的文化内涵。帖子的作者通过详细解释小说中的主要角色及其背景,帮助国际玩家更好地理解游戏中的中国文化元素。
这些篇帖子反响热烈,许多玩家表示对游戏的期待和对中国文化的兴趣。随着《黑神话:悟空》的发布,这款游戏迅速成为全球热门,特别是在YouTube和TikTok等平台上,成为游戏内容创作者的讨论焦点。这段分析揭示了文化适应性对于游戏国际化的重要性。通过解释文化背景和角色,能够有效弥补游戏在本地化过程中的文化障碍,从而提升游戏的全球吸引力。
游戏《黑神话:悟空》的第二章中出现了一个虚构的无头佛像“灵机”,它演唱了陕西省山北说书的曲调,这种民间艺术因其独特的声音风格而广受欢迎。一时间,游戏博主纷纷点赞,甚至将其作为铃声,并尝试翻唱。然而,随着讨论的深入,一些国际内容创作者将“灵机”与英国博物馆的藏品联系起来,认为游戏中的虚构角色象征着中国佛教遗物的被掠夺。这一观点引发了关于文物归还的国际讨论,促使更多的国际玩家关注中国的文化遗产。
需要指出的是,“灵机”是《西游记》中虚构的角色,并无历史依据。尽管如此,这一讨论引发了中国玩家的强烈反响,他们开始利用游戏的全球影响力,推动国际玩家了解中国传统文化的真实面貌。这种情况还导致了一些文化误解,例如游戏角色孙悟空被错误地归属为日本作品《龙珠》的来源。总体来看,这一现象反映了中国文化的全球影响力和中国玩家的文化自信,他们通过现代媒介向世界展示并推广中国传统文化的独特魅力。随着中国游戏行业的全球化趋势加剧,更多的传统文化元素也在游戏中得到了广泛传播,引发了国际社会对中国文化的浓厚兴趣。
《黑神话:悟空》并不是第一款在海外产生影响的中国游戏。在它之前,像米哈游的《原神》、网易的《永劫无间》、世纪游戏的《白色孤岛》和腾讯的《PUBG Mobile》等游戏也吸引了海外玩家。例如,《原神》通过丰富的中国元素引起了西方玩家的好奇和兴趣。某博主也回忆道,在这款游戏中有一位女性角色表演京剧,“许多我的国际朋友问‘她在做什么?’——他们对这种传统的中国戏剧风格并不了解,”他说。“这种表演对许多海外观众来说非常新鲜,他们自然被吸引并想了解更多。”
中国游戏及其玩家相辅相成,梅波说。优秀的游戏吸引了国内玩家自发地在游戏社区中分享信息,他们的自发推荐提升了游戏的声誉,帮助其在海外传播。“像《原神》这样,游戏在西方市场的成功很大程度上要归功于其活跃的玩家社区和口碑效应,”他说。
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