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近期备受瞩目的游戏当属卡普空旗下的《怪物猎人:荒野》了。该游戏上周在PS5、Xbox Series X/S以及PC(Steam)平台展开了Beta,吸引了大量玩家的参与。尽管时间不长,但创下了一些新的记录,比如在Steam平台上最高同时在线人数达到了463798,远超过前作《怪物猎人:世界》。玩家们关注的焦点主要集中在产品的优化上,不少PC玩家反映产品的适配优化存在一定问题,即使配置满足要求,依然出现了“多边形角色”和“折纸魔物”的情况。这也是本次中暴露出的最大问题,期待卡普空能够尽快解决。尽管《怪物猎人:荒野》版存在帧数不稳、画质不佳、甚至崩溃等问题,但低面数的方块猎人和简化至折纸般的魔物反而因其荒诞搞笑而备受关注,引发了社群热议。一些创作者甚至以此为灵感创作了一些恶搞作品,吸引了更多人的关注。在此之前,国产游戏《黑神话:悟空》也曾被部分玩家吐槽优化不佳,而现在玩家们通过《怪物猎人:荒野》版的体验,对比之下似乎对《黑神话:悟空》的优化有了新的认识。一些模组创作者也根据此情况制作了一些有趣的作品,比如UP主“洛斯里克大橘”制作的“荒野新RE引擎重制版黑神话悟空”影片。该作品采用《怪物猎人:荒野》的引擎重新制作了《黑神话:悟空》,呈现出多边形效果的大圣和二郎神,颇具搞笑效果。其他UP主也纷纷推出类似作品,引发了玩家们的讨论和赞赏。总的来说,这些都是玩家们的恶搞创意,大家可以欣赏其中的乐趣。希望卡普空能够在短时间内修复问题,明年二月给玩家一个满意的游戏体验。
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