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龙之信条2总监伊津野英昭在最近接受外媒Automaton采访时表示,游戏中的旅行和目的地一样重要。他认为,玩家会因为路上无聊才会想要骑马,而不是为了体验骑马的感觉。因此,龙之信条2中将不会出现马匹等坐骑。他表示:“我们的目标是准备一条让玩家感到非常愉快的道路,让玩家觉得没必要骑马……我们的开发策略是让玩家觉得骑马实际上是一种耻辱。”
龙之信条总监:游戏世界有趣无需简化坐骑装备系统
此外,伊津野英昭还提到,龙之信条2的装备系统已经进行了简化。他表示:“我们改变调整了龙之信条2装备系统,并以选择不同装备获得更多视觉多样性为目标,对其进行了简化。我们希望以平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”
具体来说,龙之信条2将上半身和下半身的装备进行了区分,并添加了头盔和披风。伊津野英昭表示,他们希望创造出“即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备”的系统,因此人们选择的装备会在视觉上具有多样性。
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