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《消逝的光芒:困兽》从DLC转变为独立游戏,Techland系列总监Tymon Smektała认为“AA游戏”可能代表未来游戏的发展方向。Smektała认为,这种游戏介于大型AAA游戏和短小精悍体验之间,更关注游戏核心内容,而不是庞大的内容扩充。他指出,提供50至100小时才能完成的大型游戏对许多玩家来说已不再现实。Smektała预测,这类更小规模的游戏将在未来越来越普遍,成为提供有意义互动娱乐的一种方式。
Techland的系列总监Tymon Smektała认为,类似于介于大型AAA游戏和短小精悍体验之间的“AA游戏”可能成为未来游戏的发展方向。Smektała认为,这种中型游戏不仅更注重游戏核心内容和重要元素,而不是庞大的内容扩充,而且也为开发者提供了更小的开发周期和更少的风险。Smektała指出,现在的玩家日益忙碌,可供娱乐的时间有限,提供50至100小时才能完成的大型游戏对许多玩家来说已不再现实。他预测,这类更小规模的游戏将在未来越来越普遍,成为提供有意义互动娱乐的一种方式。
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