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《塞尔达传说:智慧的再现》原计划允许玩家自行创建迷宫,但最终开发团队决定引入独特的“复制”系统。 寺田聪和青沼英二透露,最初的想法是让林克能够复制粘贴各种物体来打造原创迷宫,这一功能被称为“编辑地牢”。经过一年的开发,团队决定将“编辑地牢”转变为更具挑战性和趣味性的“复制”系统。 这一决定为游戏带来了全新的游戏体验,让玩家可以利用复制的物品来探索世界并对抗敌人。
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