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零试玩攻略: mi通影之刃难度大但通关后成就感巨大

时间:2024-10-01 18:10:26人气:50作者:小米儿Sunny我要评论(0)

零试玩攻略: mi通影之刃难度大但通关后成就感巨大

2024年东京电玩展(TGS)上推出了由灵游坊制作的动作游戏《影之刃零》的试玩Demo,受到了玩家们的热烈关注。Fami通在9月29日分享了他们对游戏的试玩心得。游戏系统类似于魂系列,玩家可以使用四种不同的武器进行战斗。除了刀和双剑等传统近战武器外,新增了像舞者的投掷武器。每种武器都有独特的动作,为玩家提供多样化的战斗体验。

游戏的动作元素由曾参与真人电影《浪客剑心》的动作指导谷垣健治监修,充满了细致与用心。玩家可以体验到类似功夫的动作和水墨画般的特效,让人仿佛操控着成龙式的角色,沉浸其中。

游戏的难度被描述为“非常困难”,具有挑战性。在这个难度下,敌人的动作变化使得玩家难以预测,增加了游戏的难度。开发者表示,敌人的攻击力没有变化,但AI的性能得到了提升,使得敌人的攻击更加不规律,容易出其不意地击中玩家。

尽管游戏的难度很高,但试玩者最终还是成功击败了演示版的最终Boss,获得了巨大的成就感。为了体验这种成就感,玩家需要不断挑战自己的动作技巧。该记者在通关时花费了28分钟,死亡了20次,展现了他对游戏的热爱和坚持。

制作人soulframe表示,类似于超老派的ACT玩家,他在现场仅用了20多次就通关了Demo的极难难度,表现出色。

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