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游戏新闻:星空项目被设计总监称为最具挑战和最优秀的作品

时间:2024-10-03 19:32:12人气:132作者:小米儿Sunny我要评论(0)

游戏新闻:星空项目被设计总监称为最具挑战和最优秀的作品

贝塞斯达的《星空》设计总监Emil Pagliarulo最近表示,尽管知道并非所有人都喜欢这款科幻 RPG,但他依然认为这是贝塞斯达最具野心的项目之一,也是B社最优秀的游戏之一。在《星空》首个DLC“破碎空间”发布前,他接受了Gamesradar的采访,解释了B社如何看待《星空》与老IP《上古卷轴》和《辐射》等更成熟且备受喜爱的系列之间的关系。他开玩笑称,《星空》让他明白“粉丝真的、真的、真的想要《上古卷轴6》”。随后他表示:“我认为从许多方面来看,《星空》是贝塞斯达做过的最具挑战性的项目。我们努力推动自己尝试一些全新的东西,将所有人能够想象的最大、最丰富的太空模拟RPG压缩进Xbox中。我们的成功使《星空》成为一个技术奇迹。”“从许多方面来说,它也是我们制作过的最优秀的游戏,但对我们来说,最重要的是《星空》具有自己独特的特色,现在它与《辐射》和《上古卷轴》地位相同。”然而,《星空》在玩家心目中的地位并不及《辐射》或《上古卷轴》那么高。游戏在推出时因诸多问题备受批评,而最新的DLC“破碎空间”也表现不佳,目前在Steam上的好评率不足50%,且未能吸引更多玩家回归。

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