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战事日记是一款仿真模拟战争的游戏,游戏玩家们在这儿必须每日做适合的事儿才可以成功的发展趋势,下边就为用户们产生战事日记过关构思共享!
1.三次过关,脸比较好,救了三个人,拒绝了牛载城三次,早期一定得偷他一次,要不然活不出来。
2.还有我挑选的是有港口早期优先选择港口,十三天以前做护栏,做出去就次序为深水井>圈套>菜园子,菜园時间过长,大约五六天吧。
3.也有药物一定得有,自己第二次就死在这里上边了,也有店铺这一看着你医院门诊是否有失陷,性价比高并不是很高,很花时间。
4.也有挖矿战士(士兵中后期他人抢你也有店铺对决太受欢迎了,我中后期一天挨一回抢)啥的一定获救,这就反映你早期打工赚钱挣下那一个不必要一份的优势,好救一些,小姑娘那一个我是凑合救的(没药物四十多天确实你撑不下去),大约构思就这种。
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