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索尼近日承认,在推出PlayStation 3时曾遭遇了一些困境。这些问题一开始就出在了售价和复杂的架构上。在接受CNBC采访时,即将离任的CEO吉姆·瑞恩和PlayStation工作室负责人等高管简要讨论了问题所在。瑞恩表示,如果他必须概括一下PlayStation 3世代,他认为索尼“有点被PlayStation 2的成功冲昏了头”。他承认PS3的早期阶段是“困难的”。工作室负责人Herman Hulst则表示,索尼PS3时代的失误促使一些令人惊叹的第一方游戏诞生,最终定义了PlayStation。
"索尼游戏:成功冲昏头,承认一些失败"
然而,索尼很快意识到了硬件和价格方面的失误,并将重点放在软件上。这一策略最终取得了胜利。这也是PS3最终能够取得成功的原因。值得一提的是,索尼的失误促使了一些令人惊叹的第一方游戏的诞生,这些游戏最终定义了PlayStation。
总之,索尼在推出PlayStation 3时遭遇了一些挫折。然而,该公司很快意识到了问题所在,并通过将重点放在软件上来取得胜利。这种策略不仅使索尼成功地克服了挑战,还促使了一些令人惊叹的游戏的诞生。这些游戏最终定义了PlayStation,使其成为了一个备受欢迎的游戏平台。
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