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近日,《地平线:西部禁域》的手机游戏主管Mathijs de Jonge在接收新闻媒体访谈时表明,这一款神作的小故事长短与2017年的《地平线:零之曙光》大概非常。
做为参照,《地平线:零之曙光》的核心故事情节可以在大概20到24钟头内进行,虽然有一些游戏玩家可以在15钟头内进行。完成主线任务小故事和支线任务均值必须40-45个钟头,而铂金则必须高于60个钟头。
自然,实际的游戏时间因游戏玩家而异,但做为一款以故事情节为核心的开放世界游戏,《地平线:西部禁域》的总体长短非常非常好。
先前大家曾报导,Guerrilla Games的叙述主管Benjamin McCaw表露:尽管游戏有一个单一的结果,但游戏玩家的行動的确对剧情有一定的危害。
他讲到:“《地平线:西部禁域》将有一个单一的结果,这一结果给人的体会十分明显且后面危害非常大,但结果会出现一些微小的转变,这变化很有可能在于一些你所给与过关心的人物角色。除此之外,在好多个场所还将有十分剧烈的社会道德挑选,这种挑选将造成极为强劲的不良影响”。
本作将于2月18日开售,登录PS4/PS5服务平台,敬请关注。
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