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NGA-刃口怒风
看版里很多人说作战难度系数高……很有可能我们玩的并不是同一个手机游戏(
一句话汇总:先做图签,后做主线任务,多抓首领,还记得弹反
入队考试合格后,沒有选火主的先去马蹄铁大草原抓一只小火马,随后去右上角的荒野开垦地:
这里有一群20级前后的狩猎凤蝶,捕获率还不低,遍地全是草弹反捕获非常容易,给很多经验:
一只狩猎凤蝶就够小猫怪从7到12,抓到大约7、8个上下队友就17、18级上下了,什么是小卡比兽翻转,不明白
小火马17、18级上下去地形图的这一部位:
这里有固定不动更新的一只30级的首领派拉斯特,边上便是草丛里,在草里等待弹反扔小火马或是火岩鼠打它,弹反己方当以手,敌军的第1-2次行動必定不容易做一切实际操作
派拉斯特四倍弱火,一发火苗轮带去,给很多经验及其工作经验糖M,队友刷出30级并不是梦派拉斯特固定不动更新,击败就没了,传输到基地出地形图再进又会更新
想抓的可以扔厚重球试一下,还记得蹲在草里的情况下存个档
提高为三星队友之后可以做超级球,级别限制40,可以抓首领了
随后可以依照下面的图次序抓首领:
30级派拉斯特→30级隆隆石→40级勒克猫→32级浮潜鼬→40级烈焰马
一队立即压NPC20级,横着走
此外,本作主流程实际上是提高调研级别,优先选择做图签,主线任务可以往后面放
本作只需在捕获的情况下级别小于你当今调研级别能指引的精灵宝可梦级别限制,它就始终听你话了。因此调研级别提高也就代表着能抓大量级别更好的首领
步骤是一样的,弹反进作战,打伤扔超级球(第三张图逐渐可以扔高级球了),始终压NPC20级
假如一定要同级别抵抗,这代难度系数的确也是有的……
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