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近期动视宣布发布了《使命召唤19:现代战争2》和《使命召唤:战区2》,二者全是由IW选用同一新引擎核心开发设计。在接纳油管主播Jackfrags访谈时,IW协同领导干部Patrick Kelly确定,未来全部的《使命召唤》手机游戏都是会选用同一模块开发设计。
Kelly表明她们的新引擎将比当今的工具软件集“好许多”。尽管各家个人工作室都期待保证该系类手机游戏不容易过度单一化,但应用同一个模块将使将来的融合越来越更为简易。
IW,Treyarch和铁锤这三家个人工作室轮番核心开发设计《使命召唤》手机游戏,但是每一个公司都应用自身版本号的《使命召唤》模块,尽管这过去没什么问题,但当《战区》来临时,问题就非常烦恼了。
这款完全免费大逃杀手游务必在2019年和《使命召唤16:现代战争》融合,2020年和《使命召唤17:黑色行动冷战》整合(应用了不一样的模块),2021年和《使命召唤18:先锋》融合(和现代化战争是同一个模块)。没什么出现意外,这给核心开发设计《使命召唤:战区》的房地产商Raven Software产生了很多问题,修补这种大堆的技术性问题越来越愈来愈有趣味性。
文中来源于:3DMGAME
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