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AMD公布,FSR 2.0超分辨率技术性将在5月12日正式启动。FSR 2.0先发手机游戏是Arkane Studios、Bethesda联合推出的《死亡循环》(Deatchloop),根据升级适用。在未来几个月内,还将有10款手机游戏相继适用FSR 2.0,分别是:
-《Asterigos》
-《星战前夜:晨曦》
-《模拟农场22》
-《Forspoken》
-《禁闭求生》
-《微软飞行模拟》
-《逆水寒》
-《Perfect World Edition》
-《Swordsman Remake》
-《Unknown9:Awakening》
FSR 2.0致力于提升帧数而不损害图象品质,是一种超分辨率放缩技术性,可以依据过去的帧数据信息,在一切屏幕分辨率下给予贴近或好于原生态的图片品质,并增强可适用手机游戏的帧数。
它使用时长优化算法,适用高画质,不用人工神经网络,具有开源系统、混合开发的特性,不但适用RX 400系列产品来的全部AMD显卡,还适用NVIDIA、Intel电脑显卡。
官方网称,更快只需3天,就可以让一款手机游戏适用FSR 2.0。
依据以前的曝料,switch独占游戏《switch运动》疑是适用FSR技术性,现阶段任天堂官方并没有表述究竟是什么原因,可能在将来的最新款switch能够看见相应的技术性!
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