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不删档已经在WeGame专属的“百战铁甲”服务器上开启。游戏由不鸣工作室亲自运营,和全球新手服务器打通匹配,让玩家“和全世界的战争狂人战在一起”。WeGame自身也有同类型的游戏,如《铁甲雄兵》和《帝国神话》。这三款游戏是同为多人在线战争网游,具有竞争关系。《战意》和WeGame的组合意外,但考虑到腾讯系网游的运作逻辑,这种“三家分晋”的操作不足为奇。《战意》的品质无愧国产冷兵器战争的扛鼎之名。自2015年在韩国G-Star展会首次亮相,到2019年正式上线Steam平台,《战意》一直都在向着“历史厚重感”不断进发。游戏的制作规格非常高,从零开始,一砖一瓦皆为冷兵器大战场所砌的游戏。在混沌引擎的加持下,《战意》可以轻松实现千人同屏的巨大战场,模拟真实的单位碰撞和军阵厚度,市面上没有哪怕一款网游能望其项背。优秀的技术素质给了《战意》广阔的发展空间,让它可以恣意驰骋古今中外的知名战场,临摹一系列令人啧啧称奇的经典战役,复活那些浴血奋战的沙场传说。如果你期待一款冷兵器战争网游,能够重拾严肃且历史的战场底线,那么《战意》就是那座绕不过去的关隘。历经多个版本更迭,《战意》已经踏足古今中外的多个战场,从肆虐欧亚的上帝之鞭,到枪炮黄金的佛罗伦萨,最近也曾回
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