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《剑星》在今年四月作为PlayStation 5的独占游戏推出。尽管一开始引起了一些争议,但成为了当月美国最畅销的游戏之一,并且是目前评分最高的PS5独占游戏之一。开发者表示,《剑星》的成功“超出了预期”,这也为后续支持和额外内容的实现铺平了道路。Shift Up已经宣布了诸如可能的PC移植、DLC以及制作全新续作的计划。外媒Gamerant认为,探索前传内容可能比讲述游戏的后续故事更加合适。《剑星》的末日后设定和《尼尔:机械纪元》等游戏有着类似元素,即看到的并非都是真实的。主角EVE接到来自上级Mother Sphere的任务,要消灭孽奇拔,被告知这是为了人类的利益,她相信自己是幸存者的拯救者。然而,随着情况变得更加复杂,事实情况显然远非如此,而“怪物”孽奇拔的本质和目标与她最初理解的完全不同。尽管《剑星》的情节遭到了一些玩家的批评,但其建立的世界观为第二部作品提供了多种有趣的发展方向。特别是先前在人类与类似EVE的先进仿生士兵之间发生的战争。这一点在Adam的讲述中进行了详细解释,揭示了他在最初冲突中的关键作用,以及他试图寻找解决方案的过程,导致了人类变成孽奇拔。单独来看,这个故事线具备了丰富的潜力,可以作为另一款游戏的基础。通过EVE揭示的秘密及她为何被派遣到地球的真相,直接从这些内容继续下去可能会更加棘手。《剑星》的结局也可能成为推进叙事的障碍,因为Shift Up可能需要选择一个认可的结局作为续作的起点。游戏中还有一些关键角色,他们的故事可能在前传的框架内深入探讨。在时间线上跳转回去,追随EVE的战友Raven和/或Tachy的冒险,可能会很成功,因为他们也是与EVE媲美的战士,可以轻松在前传的设定中担任主角。
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