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自《最终幻想16》首次公开至今,原作便被用来与其它游戏进行对比。近日,据thegamer信息,《最终幻想16》的大战室内设计师Ryota Suzuki就把游戏里的主角克莱夫·罗斯菲尔德与《鬼泣》系列中的主角但丁、尼禄进行比较。
《最终幻想16》作战室内设计师Ryota Suzuki尽管曾参与过《鬼泣4》《鬼泣5》制作,但是当被媒体了解克莱夫和但丁谁更强时,他选择前面一种,他甚至觉得克莱夫有实力与此同时应对但丁和尼禄。他指出克莱夫有着操纵灵兽(Eikons)水平会让她在但丁和尼禄眼前具有优势。
另一游戏制片人吉田直树也拿原作与《鬼泣》进行了比照,他指出《最终幻想16》将给玩家带来极大的考验,可能比《鬼泣》中“但丁必须死 Dante Must Die”难度系数更具有考验。
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