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今天,我要向大家介绍一款由龙族及龙族动漫双重正版授权、祖龙研发的卡牌手游——《龙族:卡塞尔之门》。
这款游戏虽然是一款卡牌手游,但在粉丝向方面做得非常出色。卡牌手游需要强IP的加持,因为这样的游戏很大程度上扮演了“虚拟吧唧”的作用,我们抽的角色卡不仅仅是为了立绘好看、数值强大,更因为这个角色在IP加持下带给我们的情感链接。
对于《龙族》这部拥有无数拥趸的作品而言,卡牌手游,真的是最恰当的选择方式。《龙族:卡塞尔之门》的设计理念,也是尽可能的将游戏的外在进行了“简单化”处理,整体游玩体验更偏向于AVG,大部分游玩过程,更像是在阅读一部视觉小说,只不过角色是你熟悉的角色,剧情也“似曾相识”,但就是有些跟记忆中的不太一样,似乎更“圆满”了些。
《龙族:卡塞尔之门》的画面采用了动漫版的原型,但是在精细度上极为惊人,突出一个赏心悦目。角色收藏界面明显是花了大功夫设计的,动态效果极为出色,而且细节满满,几乎是对原著的文字描述进行了最完美的可视化。这些对原著细节的高度还原,见微知著的透露出制作组是把《龙族》翻烂了的。数值养成这方面,游戏的表现有些中规中矩,但基于《龙族》原著,加入了许多让人眼前一亮的细节内容,让养成过程也多了许多值得玩味和期待的内容。
在玩法上,《龙族:卡塞尔之门》保持了卡牌游戏简单便捷的同时,也增加了一些策略性思考。游戏的玩法非常“古早”,就是直观的闯关过剧情,不过在关卡设计上非常顺滑,每个小关卡只有一波敌人,毫不拖沓墨迹。而在简单的半放置战斗过程中,游戏也加入了一些战前和战中策略的选择,让它显得不那么无聊,在战力刚刚达标的情况下,体验感尤其强烈。
在游戏中,SSR的爆率还非常高,十连出货如同家常便饭,签到也会送多个SSR角色,简单数了一下,按照现在的福利量级,累计登录14天就能获得包含绘梨衣在内的4个以上SSR+1个皮肤。配合上无损继承系统,普通玩家也能获得不错的游戏体验。
可以预计,很长一段时间内,《龙族:卡塞尔之门》都会停留在我的手机中。
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