安全的软件游戏下载站
自从《幻兽帕鲁》在1月早期上线以来,这款开放世界的生物收集游戏吸引了大量玩家的关注。随着游戏的发展,其开发者面临一个关键的选择:是继续保持现有的买断制(B2P)模式,还是转向免费游戏(F2P)和服务型游戏(GaaS)模式?最近,Pocketpair的首席执行官水野拓郎(Takuro Mizobe)在采访中透露了有关游戏未来方向的一些见解,并谈到了这种转型所面临的挑战。
自1月发布以来,《幻兽帕鲁》经历了显著的更新,包括樱岛更新和新的PvP竞技场。这些更新提升了游戏的吸引力,扩展了其内容。然而,Pocketpair现在正面临抉择:是继续维持当前的B2P模式,还是转向F2P和GaaS模式。
在最近的一次采访中,水野拓郎讨论了采用服务型游戏模型的优点和困难。从商业角度来看,转型为服务型游戏可以延长《Palworld》的生命周期,并提高盈利能力。服务型游戏通常通过持续的内容更新和游戏内购买(如皮肤和战斗通行证)来盈利。水野拓郎承认,尽管这一模式可能带来好处,但也存在许多挑战。
一个主要的难题是从B2P到F2P的转型。水野拓郎指出,《幻兽帕鲁》最初并未设计为服务型游戏,这使得转型变得复杂且可能具有破坏性。与最初为F2P设计的游戏(如《绝地求生》和《全员突击》)相比,《Palworld》的转型需要谨慎处理,以避免疏远现有玩家群体。
从B2P转型为F2P不仅仅是调整支付结构的问题,还需要重新思考游戏机制、盈利策略和玩家互动方式。例如,《绝地求生》和《全员突击》成功地转型为F2P,但他们的转型过程是渐进的,并且给予早期购买者有价值的游戏内物品。水野拓郎指出,这样的转型花费了数年时间,且并非没有挑战。
围绕《幻兽帕鲁》可能转型的讨论相当热烈,一些玩家对游戏演变为服务型游戏表示担忧。Pocketpair对这些担忧的回应明确:他们承诺保持幻兽帕鲁为B2P游戏。水野拓郎向玩家保证,讨论服务型游戏模型的采访是在几个月前进行的,工作室已经决定不进行转型。
Pocketpair致力于保持B2P模式,体现了他们对玩家满意度的重视。水野拓郎强调,任何未来的变化,例如引入皮肤或下载内容(DLC),都将经过仔细考虑,并参考玩家反馈。开发者专注于提升游戏体验,同时重视玩家的需求。
虽然服务型游戏模型被排除在外,Pocketpair仍在探索支持幻兽帕鲁持续发展的其他方式。工作室考虑了通过添加皮肤和DLC作为潜在的盈利策略。然而,水野拓郎指出,这些想法仍处于概念阶段,将在游戏进展时与玩家讨论。
另一个曾被考虑但最终被放弃的盈利策略是引入游戏内广告。水野拓郎承认,尽管广告可能提供收入来源,但Steam社区通常对广告持反感态度,这可能会对玩家体验产生负面影响。
选择保持幻兽帕鲁的B2P模式,而不是转型为服务型游戏,突显了Pocketpair对玩家及其反馈的承诺。通过选择保持现有模式,开发者避免了转型为服务型游戏可能带来的问题。这一决定使他们能够专注于内容更新和改进,同时不破坏已经吸引到玩家的核心游戏体验。
转型为服务型游戏的挑战不容小觑。这一转型涉及的技术和策略调整可能复杂且不符合游戏最初的设计。Pocketpair选择保持B2P模式,体现了对游戏开发的深思熟虑,同时平衡了商业目标和玩家期望。
总之,虽然幻兽帕鲁的未来仍在发展中,但Pocketpair对现有模式的承诺以及对玩家反馈的重视,可能会为游戏的持续成功奠定基础。通过专注于提升B2P体验和探索其他盈利策略,开发者旨在为新老玩家提供一个令人满意和吸引人的体验。
CopyRight2024 【163下载】 版权所有 湘ICP备2021014062号-1
举报邮箱:info@163disk.com (本站所提供的资源均来自互联网,侵权及网站其他事宜处理请邮箱联系)