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最新消息:《流放之路2》游戏总监 Jonathan Rogers 在 Tavern Talk 播客中讨论了ARPG游戏中的“数值膨胀”问题。他强调团队将谨慎处理玩家增强和游戏平衡的能力,避免像其他游戏那样出现过度数值增长。Rogers 表示《流放之路2》的游戏数字将保持相对较小,避免需要进行数值压缩。团队将定期讨论游戏数字范围,确保游戏保持平衡。游戏预计将于12月6日推出抢先体验版,Steam 目前已锁定国区。
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