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最新消息!外媒CGworld采访了《异度神剑》系列的开发商Monolith Soft。首席运营官高桥哲哉和游戏制作人稻叶道彦谈到了公司在技术方面的努力。高桥哲哉透露,随着项目规模的扩大,Monolith Soft成立了内部研发部门,希望通过新技术简化开发流程,减少工时。他们致力于开发内部游戏引擎,以应对大规模游戏开发的需求。稻叶道彦介绍,他们正在扩展2010年为初代《异度神剑》创建的引擎,用于其他游戏。高桥哲哉表示,对于他们目前正在开发的游戏类型,内部引擎是必不可少的,因为更容易定制以满足需求。Monolith Soft的各个开发团队正在并行开发不同的技术,这些技术将集成到内部引擎中。稻叶道彦还提到了正在开发中的模型渲染和效果引擎。
暴言“做翻译不需要职业素养”,《异度神剑3》简中译者被喷爆了
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